ابزارهای ترکیبی شخصی

آی کاپ
خدمات احراز هویت غیرحضوری و امضای دیجیتال و صدور و ضمانت سفته الکترونیک ، انجام سریع کارت به کارت آنلاین، خرید شارژ ایرانسل، همراه اول و رایتل، پرداخت آنلاین قبوض اب برق گاز تلفن همراه ایرانسل و مخابرات، خرید اینترنت همراه برای اپراتورهای اعتباری و دائمی، دریافت دستگاه کارتخوان، اعتبارسنجی بانک رسالت و سایر بانکها، معرفی وام، برآورد تسهیلات، سرمایه گذاری آنلاین در صندوقهای سرمایه گذاری و احراز هویت آنلاین سجام، ثبت نام قوه قضاییه (کد ثنا) را با آیکاپ میتوانید انجام بدهید.
شما با اپلیکیشن آیکاپ میتوانید کارت به کارت آنلاین سریع و امن را انجام بدهید. انتقال وجه هوشمند، یکی از خدمات آیکاپ است. کافی است از کارت بانکی عکس بگیرید. سپس، اطلاعات بانکی به صورت خودکار در فیلدها قرار میگیرند.
خدمات آیکاپ
. احراز هویت غیرحضوری و امضای دیجیتال
. صدور و ضمانت سفته الکترونیک
· کارت به کارت آنلاین
· خرید شارژ ایرانسل، همراه اول، رایتل
· خرید شارژ هدیه برای دیگران
· ابزارهای ترکیبی شخصی پرداخت آنلاین قبوض آب ،برق ،گاز ،تلفن ثابت،همراه اول ،ایرانسل
· خرید اینترنت همراه ایرانسل، همراه اول، رایتل برای اپراتورهای اعتباری و دائمی
· خرید بستههای ترکیبی اینترنت و شارژ موبایل
· خرید اینترنت همراه برای دیگران
· اعتبارسنجی بانک ابزارهای ترکیبی شخصی قرضالحسنه رسالت
· پذیرندگان پایانه فروش بانک رسالت
· اعتبارسنجی سایر بانکها
· احراز هویت آنلاین سجام برای بورس و سهام عدالت
· برآورد تسهیلات
· معرفی وام برای مشتریان بانک قرض الحسنه رسالت
· سرمایه گذاری آنلاین در صندوقهای سرمایه گذاری
امکانات ویژه آیکاپ
. گرفتن امضای دیجیتال
. صدور و ضمانت سفته الکترونیک
· درج خودکار رمز یکبار مصرف ورود و رمز دوم پویا
· کارت به کارت با اسکن کارت بانکی
· ذخیره کارتهای مقصد
· خرید شارژ مستقیم موبایل برای مخاطبان موبایل
· درخواست کارتخوان بدون هزینه برای فروشگاههای شخصی و حقوقی
· کارت به کارت از مبدا 5 بانک و موسسه مالی به مقصد تمام کارتهای عضو شتاب (دی، قرض الحسنه رسالت، ایران ابزارهای ترکیبی شخصی زمین، انصار و حکمت ایرانیان)
بررسی بازی Sniper Elite 5
به خوبی اولین نسخه فرانچایز اسنایپر الیت را به یاد دارم. زمانی که هنوز دانشآموز ابتدایی بودم و دیدن یک تک تیراندازی با ماهیت نمایشی فوقالعادهش مرا حسابی به وجد میآورد. Sniper Elite از دسته عناوینی است که مدتهاست با آن آشنایی دارم. زمانی که نسخه جدید بازی معرفی شد کلی امیدوار شدم تا نوع انقلابیتر از نسخههای پیشین را شاهد باشم. متاسفانه در زمان فعلی بیشتر عناوین شوتر درگیر بخش بتل رویال شدند. به عبارت بهتر دیگر در عموم عناوین این سبک خبری از تجربیات قبلی در بخش کمپین نیست. بنابراین با دیدن عنوانی که همان حال و هوای کلاسیک را زنده نگه داشته آن قدری ما را راضی میکند که بتوانیم از برخی مشکلات آن چشم پوشی کنیم. Sniper Elite 5 چنین عنوانی است. در ادامه قصد داریم ببینیم ربلیون چقدر توانسته در ژانر خودش و همچنین زنده نگه داشتن المانهای قدیمی درست عمل کند و آیا موفق شده نسبت به نسخههای پیشینش انقلابی عمل کند یا نه؟ در ادامه با ویجیاتو همراه باشید.
- امتیاز کاربران
- ژانر تاکتیکال ماجرایی مخفیکاری
- تاریخ انتشار ۵ خرداد ۱۴۰۱
- پلتفرمها ایکس باکس سری ایکس ایکسباکس وان پلی استیشن 5 پلیاستیشن 4 پیسی
- سازنده Rebellion Developments
- حالت بازی تک نفره چند نفره
- درجه سنی بازی مناسب برای ۱۷ سال به بالا
باتوجه به خبر عرضه بازی روی سرویس گیمپس نسخههایی که برای تجربه انتخاب کردم مربوط به ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس بود. کمی بعدتر نسخه رایانههای شخصی بازی هم به دستم رسید و این مسئله باعث شد تا عملکرد بازی را به خوبی روی هر سه پلتفرم بتوانم با یکدیگر مقایسه کنم. این بار هم داستان Sniper Elite 5 با همان کاراکتر نسخه چهارم، کارل، آغاز میشود. حوادث بازی قالبا در سال ۱۹۴۴ روایت میشوند و شما باز هم در قالب تکتیراندازی حرفهای باید ماموریتهایی را در راستا نبرد با نازیها و آلمانها انجام دهید. مسلما بخشی از این ماموریتها قتل افسران رده بالا خواهند بود.
بیایید از تریلر بازی شروع کنیم. جایی که اولین آشنایی و برخورد را با Sniper Elite 5 داشتم. تریلر بازی به وضوح نشان میداد که ما باید منتظر تجربهای سینمایی باشیم، جلوههای بصری پیشرفت ابزارهای ترکیبی شخصی خوبی داشتند و قرار است داستان در میدان نبرد دیگر جنگ جهانی دوم، فرانسه، روایت شود. خیلی جزئیات خاصی از گیمپلی بازی در نگاه اول نمایش داده نمیشود و به نوعی تیم سازنده صرفا قصد دارد بگوید آماده تجربهای سینمایی از جنگ جهانی دوم باشید که کماکان مشابه قبل است. همین مسئله هم دقیقا اولین نگرانی من در زمان نمایش تریلر بازی بود. اما تکرار یک ترکیب قدیمی نسبتا موفق با کمی بروزرسانی میتواند کمی امیدوار کننده به نظر برسد. اما متاسفانه میتوان گفت این امیدی واهی بود.
جلوههای بصری بازی روی ایکس باکس وان و رایانههای شخصی آنطور که انتظار میرفت نیست. عملکرد بازی روی ایکس باکس سری ایکس نیز همچنین اما روی کنسول نسل نهمی ماجرا کمی بهتر از دو پلتفرم قبلی است. نقطه قوت دیگر بازی، یعنی سینماتیک بودن آن، هم خیلی چنگی به دل نمیزنند. سعی شده تا اکشنهای مختلف بازی مانند Melee یا جستجوی اجساد هرکدام انیمیشنهای به خصوص و متنوعی داشته باشند تا در زمان انجام آن اکشن به نمایش دربیایند. اما این انیمیشنها گاها با تاخیرهای قابل توجهی پخش میشوند. حتی در برخی اکشنهای کوتاه عمل موردنظر اتفاق میافتاد، اما انیمیشنها حتی پخش هم نمیشوند! بدتر از این ماجرا فریز شدن کاراکتر در زمان پخش انیمیشن است. مثلا زمانی که آژیر خطر به صدا در آمده و همه چیز در آشوب کامل است اگر تصمیم بگیرید دشمنان را Melee کنید، امکان جابهجایی، لغو و یا هیچ عمل دیگری را ندارید و به طعمه خوبی برای دشمنان مبدل میشوید. شیوه رندرینگ و لودینگ یا بهتر بگوییم بارگزاری محیط بازی هم روی کنسول ایکس باکس وان خیلی خوب نیست. اما این مورد روی دو پلتفرم دیگر و به خصوص رایانههای شخصی عملکرد خوب و به نسبت بهتری دارد.
کمی که در محیط بازی بچرخید کاملا متوجه میشوید که تم کلی نقشه بازی دقیقا همان چیزی است که در Sniper Elite 4 دیدید. تنها این بار کمی تغییر در زبان مورد مکالمه کاراکترها و تغییراتی در نمای ساختمانها دیده میشود. نقشه بازی به نحوی طراحی شده که به شما حس گستردگی را منتقل کند. اما همین ماجرا که ربلیون سعی کرده از آن به عنوان امتیاز مثبت در بازیش استفاده نماید از چند جهت به امتیازی منفی برای آن مبدل شده. درست است که نقشه خیلی بزرگ طراحی شده اما بهطور کلی چند مشکل در آن دیده میشود. اول از همه اینکه این نقشه بزرگ آنقدر که باید غنی نیست. پراکندگی و تمرکز سربازان و همچنین جزئیات ابزارهای ترکیبی شخصی دیگر صرفا در مناطقی که پایگاهها یا ماموریت اصلی بازی در آن واقع شده هستند. این یعنی شما با جهانی خالی مواجه هستید.
از سوی دیگر در نقشه، بخصوص مرحله نخست بازی، یکی از نقاط انجام عملیات در یک سوی نقشه و ماموریت دیگر در سوی دیگر آن است. به عبارت بهتر مسافت زیادی را باید طی کنید تا به هدف بعدی برسید. اما جالبتر از همه این موارد، اینکه شما امکان استفاده از هیچکدام از وسایل نقلیه موجود در صحنه را ندارید. همین ماجرا سبب میشود تا یک پیادهروی نسبتا کسالت آور و مسیری تقریبا خالی از دشمن را طی کنید تا به هدف برسید. حتی موسیقی متن بازی هم تنوع خاصی ندارد و مدام تکرار میشود. مشکل گسترده بودن و همچنین خالی بودن بخشهای زیادی از نقشه در مراحل بعدتر کمی بهتر میشود. اما این ماجرا به زمان هر مرحله آسیب وارد کرده. اگر مرحله نخست بازی را روی حالت سخت کامل و بدون جا گذاشتن هیچ سرباز و جزئیات خاصی تکمیل کنید، به شما تجربهای تقریبا یک ساعت و پانزده دقیقهای ارائه میدهد. این درحالی است که در مرحله بعد این زمان تا چیزی درحدود ۴۰ دقیقه کاهش پیدا میکند. یکی دیگر از مواردی که شخصا انتظار دیدن آن را در Sniper Elite 5 داشتم و خبری از آن نبود، چرخه زمانی بود. اینکه با گذشت زمان شب و یا روز شود.
درمورد تنوع اسلحهها باید بگویم، شاید میتوانست کمی بهتر باشد اما در همین حد هم قابل قبول بهنظر میرسد. به صورت کلی بازی سه نوع اسلحه همانند نسخههای پیشین در اختیار شما میگذارد. اما شما این امکان را دارید اسلحههای موجود در نقشه را هم به صورت موقت بردارید. اما این اسلحه در کوله پشتی شما نیست و با تمام شدن گلولههایش باید روی زمین رهایش کنید. امکان تیراندازی با اسلحههای مختلف و بخصوص انواع مورد استفاده برای تک تیراندازی بسیار دقیق شدند. این دقت بالا شما را درگیر یک شبیه سازی تیراندازی واقعی میکند. این دقت صرفا به سه اسلحه اصلی کاراکتر محدود نمیشود و هر سلاحی را که بردارید پارامترهایی را برای تیراندازی دقیق با آن خواهید داشت. امکان شخصی سازی سلاحها نقطه قوت دیگری در ابزارهای ترکیبی شخصی بازی است. استفاده از ابزارهای مختلف و بروزرسانیهای هر سلاح تفاوت قابل لمسی روی اسلحهها اعمال میکنند. حالت فوتو مود در Sniper Elite 5 دردسترس قرار گرفته تا بتوانید تصاویر مناسبی را از بازی تهیه کنید. این بخش شاید عملکردی ایدهآل نداشته باشد اما قابل قبول است.
حالت ایکسری که امضا فرانچایز Sniper Elite در زمان کنونی به حساب میآید در این نسخه با کمی تغییرات دیده میشود. این تغییرات صرفا به اندازه جزئیات گرافیکی و انیمیشنی بوده که کماکان میتواند موقعیت مناسبی برای شاتهای طرفداران فراهم کند. درمورد این بخش باید بگویم اگر Sniper Elite 4 را تجربه کردید، انتظار تفاوتی انقلابی در این بخش نداشته باشید. هوش مصنوعی بازی کمی ضعیف عمل میکند. بگذارید صادقانه بگویم، آنها تا ابزارهای ترکیبی شخصی قبل از دیدن شما و حتی گاهی بعد از هم مشتی کودن هستند.
با اینکه انتظار میرود با شنیدن صدای تیراندازی واکنش سربازان را شاهد بشیم اما دیده میشود با تیراندازی به نقطهای بیشتر یا کمتر از محدوده آنها، هیچ عکسالعملی نمیبینیم. درصورتی که در بسیاری از صحنه فاصله آنها با اسلحه آنقدری کم است که صدای مهیب تک تیرانداز به آنها میرسد اما هیچ واکنشی از آنها دیده نمیشود. حتی صدای انفجار مینها و نارنجکها هم هیچ تاثیری بر عملکرد و واکنش آنها ندارد. به مراتب پیش آمده در کنار سربازان ایستادم اما آنها مرا ندیدند. این موارد برای عنوانی این چنین جذاب بهنظر نمیرسد. درکنار این مسئله اما باید بگوییم بازی حس مخفی کاری را به خوبی میتواند به شما منتقل نماید.
مدت زمان بازی
داستان اصلی: 12 ساعت
داستان + جزئیات فرعی: 20 ساعت
۱۰۰ درصد: 45 ساعت
بخشی از موفقیت ربلیون در انتقال چنین حسی در اسنایپر الیت 5 را بدون شک مدیون کُند ذهنی برخی از سربازان هستیم. همانند نسخههای پیشین که شخصیتهای معروفی چون هیتلر در بازی دیده میشدند، اما در این نسخه هیچ خبری از این دسته کاراکترها نیست و بیشتر تمرکز سمت هویتهای داستانیتر رفته. این امر البته منطقی بهنظر میرسد. باتوجه به محبوبیت کاراکترهای حقیقی در کشورهایشان، دوری از چنین اقدامی آنها را از حواشی احتمالی ایمن نگه میدارد. با اینکه داستان و روایت بازی خوب پرداخت شده اما درمجموع از Sniper Elite 5 و کلا تمامی نسخههای این خانواده نباید انتظار چیزی بیشتر از یک شبیه ساز را داشت. مانند سری Forza Horizon که شبیه سازی کامل است اما داستان بخصوصی ندارد. درنهایت باید بگویم اگر دلتان برای بازیهای خطی قدیمی ژانر شوتر که در میادین نبرد روایت میشوند و یا سری قدیمی و محبوب مدال افتخار تنگ شده این بازی میتواند شما هم مانند من چند ساعتی پای تجربهش نگه دارد. حتی این بازی میتواند پیشنهادی فوقالعاده برای هواداران این خانواده باشد. مشکلات موجود در بازی هرچند غیر منتظرهاند اما میتوان به دلیل روایت خوب، حالت خطی و کلاسیک، وجود ایکسری، اسلحههای فوقالعاده دقیق برای تیراندازی و سایر مواردی از این دست، از تمامی مشکلات آن چشمپوشی کرد.
تجربه حضور در میادین نبرد جنگ جهانی دوم آنطور که پیشتر میدیدیم، مدتهاست از سر بازیسازان و کمپانیها خارج شده. دیدن و تجربه چنین عنوانی صرفا میتواند شما را به یاد ایام گذشته بندازد و در ۹ مرحله مختلف شما را سرگرم کند.
همانطور که از ابتدا هم گفتم Sniper Elite 5 تجربهای مناسب برای کسانی است که دلشان حسابی برای عناوینی چون مدال افتخار تنگ شده و انتظارات خطیتر از یک بازی شوتر دارند و یا از هواداران این سری هستند.
اگر وجود باگهای مختلفی که بالاتر هم به آنها اشاره کردیم شما را عصبی میکند یا بیشتر به دنبال تجربه عناوین آرکید هستید تا شبیه ساز، تجربه این بازی خیلی نمیتواند شما را راضی نگهدارد.
ریال هوشمند میشود!
به گزارش پایگاه خبری تحلیلی رادار اقتصاد به نقل از روزنامه ایران؛ از شهریور ماه، ریال لباس مدرن خود را برتن میکند. براساس اعلام رئیس کل بانک مرکزی «رمزریال» به عنوان یک ابزار جدید پرداخت قرار است ششمین ماه سالجاری و البته به صورت آزمایشی کار خود را آغاز کند. از سالهای پیش به دلیل تغییر شرایط اقتصادی و همچنین توسعه فناوریهای نوین طرحهای مختلفی برای به روزرسانی واحد پول ملی یا ریال در دستورکار بانک مرکزی قرار گرفته است. یکی از این طرحها که هنوز به مرحله اجرا نرسیده، رفرم پولی یا حذف چهار صفر از پول ملی است که به منظور واقعی کردن قطعات اسکناس با قدرت خرید آن مطرح شد؛ درسالهای اخیر نیز طرح دیگری برای استفاده از فناوریهای نوین دیجیتالی و تولد رمزریال در دستورکار قرارگرفت که در آستانه اجرا قرار گرفته است.
در اوایل پاییز سال گذشته زمزمههای راهاندازی رمز ارز ملی بر پایه ریال مطرح شد و رئیس کل بانک مرکزی نیز اعلام کرد رمزپول ملی از جمله موارد مهم در دستور کار بانک مرکزی است که زیرساخت و دستورالعملهای مربوط به آن تدوین شده و در آینده نزدیک به صورت آزمایشی راهاندازی خواهد شد. ۲۷ دی ماه سال گذشته نیز رئیس کل بانک مرکزی از تصویب رمزپول ملی در شورای پول و اعتبار خبر داد و گفت: چهارچوب اصلی رمزپول یا رمزریال بانک مرکزی با نظر مثبت اعضای شورای پول و اعتبار طراحی و مشخص و بزودی راهاندازی خواهد شد.
این درحالی است که روزگذشته رئیس کل بانک مرکزی خبرداد که «رمزریال» از شهریور شروع به کار میکند. به گفته علی صالح ابادی، رمزریال قرار است جای ریال اسکناسی را بگیرد و با مفهوم جهانی آن متفاوت است. زمان شروع به کار رمزریال شهریور ماه است و احتمالاً به صورت آزمایشی دریکی از مناطق کشور آغاز میشود.
وی درباره اقدامات بانک مرکزی درخصوص «رمزریال» اظهار کرد: بررسیها و اقدامات لازم برای رمزریال در حال انجام است و مقرر شده است که از شهریورماه شروع شود. صالحآبادی افزود: رمزریال به جای همین اسکناسی که در دست مردم است، خواهد بود. فرد به جای اینکه اسکناس داشته باشد رمزریال دارد. این مفهوم با مفهوم جهانی (رمزارز) متفاوت است. در «رمزریال» ریالهای اسکناس جای خود را به رمزریال میدهند. وی توضیح داد: رمزریال با تکمیل زیرساختهای لازم از شهریورماه عملیاتی میشود. پیش از اجرای این طرح نیز حتماً بهمیزان کافی آموزشها و اطلاعرسانیها انجام میشود تا مردم با سازوکار آن آشنا شوند. تصمیم بر این است که رمزارز ابتدا بهصورت آزمایشی از یکی از مناطق شروع شود و بعد به سراسر کشور تسری یابد. صالحآبادی خاطرنشان کرد: اقدامات دولت و بانک مرکزی درباره رمزارز و نظارت بر این حوزه در دولت درحال جمعبندی است. این مسأله در اختیار محسن رضایی، معاون اقتصادی رئیسجمهور است که دراینباره در حال بررسی هستند تا در سطح دولت تصمیمگیری شود.
تولد رمز ریال ملی در ۱۴۰۱
بانک مرکزی هدف خود از طراحی رمزریال را تبدیل اسکناس به یک موجودیت قابل برنامهریزی و برنامهنویسی اعلام کرده تا با این فرایند پول دارای موجودیت هوشمند شود.براساس اعلام مسئولان با انتشار رمز ریال، افراد اسکناس ریال خود را تحویل بانک مرکزی میدهند و رمز ریال تحویل میگیرند که این رمز ریال قابل استفاده برای سرمایهگذاری نیست و صرفاً جایگزین اسکناس خواهد شد.
پیش از این، مهران محرمیان معاون فناوریهای بانک مرکزی در تشریح ویژگیهای رمز ریال ملی اینگونه توضیح داده بود که در رمزریالی که در داخل گوشی قرار میگیرد، بانک به عنوان شخص سوم و واسط که امکان انتقال وجه را فراهم میکند، حذف و عین پول و اسکناسی که در جیب داریم به صورت الکترونیک منتقل میشود.
محرمیان تصریح کرد: شهروندان مختارند پول و درآمد خود را در شکلهای مختلف نگهداری کنند و عموماً افراد ترجیح میدهند که ترکیبی از اشکال مختلف دارایی (اسکناس، طلا، حساب بانکی و. ) را برای این منظور به کار برند. رمزریال در واقع یک انتخاب جدید به امکانهای شهروندان برای نگهداری دارایی اضافه میکند و مردم میتوانند بخشی از پول خود را به صورت رمزریال نگهداری کنند و هر فرد میتواند با مراجعه به بانک، رمزریال در کیف پول الکترونیکی خود را دریافت کند. همچنین میزان رمزریال نگهداری شده در کیف پول بسته به نوع کیف پول (کیف پول تجاری یا شخصی) متفاوت خواهد بود.
معاون فناوریهای نوین در خصوص مباحث نظارتی مرتبط با رمزریالها عنوان کرد: بحث نظارتی و ردیابی وجوه درخصوص رمزارزها و بویژه رمزریال بانک مرکزی به دقت مورد توجه قرار گرفته است. در واقع طراحی به صورتی است که ردیابی وجوه به طور دقیق قابل انجام است و حتی در صورت سرقت اطلاعات رمزریال و هک گوشی تلفن هوشمند توسط سارقین و هکرها امکان ردیابی وجود دارد و در نتیجه بالاترین سطح امنیت را میتوان برای رمزریال در مقایسه با اسکناس و حتی انتقال وجوه الکترونیک متصور بود.
زمانی که اسکناسی میان مردم مبادله میشود، شخص سومی وجود ندارد. برای مثال شما در شهر دیگری هستید و در قبال خرید یک کالا نیاز به انتقال پول به واسطه یک روش از یک حساب به حساب دیگر دارید و برای این کار واسطههایی نیاز است. زمانی که از رمزریال سخن میگوییم، واسطهای در کار نیست، به عبارت دیگر همان اسکناس که بین مردم بدون حضور شخص سوم مبادله میشود، اینجا نیز همان اتفاق رخ میدهد با این تفاوت که روی بستر دیجیتال و در لحظه رخ میدهد. کارت بانکی که در دسترس ماست خودش به مثابه پول نیست و در واقع ابزار دسترسی ما به پول در حساب به صورت الکترونیکی است. هر اتفاقی برای بانک رخ دهد، پول فرد به صورت سپرده در بانک است. ولی در رمزریالی که در داخل گوشی ماست، بانک به عنوان شخص سوم و واسط که امکان انتقال وجه را فراهم میکند، حذف میشود و عین پول و اسکناسی که در جیب داریم به صورت الکترونیک منتقل میشود. رمزپولهای بانک مرکزی مانند رمزارزها بیپشتوانه نیستند. در حال حاضر ۹۰ بانک مرکزی دنیا پروژهای را روی رمزپول بانک مرکزی تعریف کردند که برخی از آنها در مراحل تحقیقاتی قرار دارند، برخی ابزارهای ترکیبی شخصی دیگر مقررات را تصویب کردهاند و آماده ارائه رمزپول هستند، برخی ارائه اولیه و آزمایشی را آغاز کردند و در کشورهای معدودی نیز رمزپول عملیاتی شده و مردم آن کشورها میتوانند در سطح کل کشور از رمزپولها استفاده کنند.
کاهش سرعت گردش پول
در این خصوص نیما امیرشکاری کارشناس بانکداری الکترونیک درگفتوگو با «ایران» با اشاره به اینکه طرح بانک مرکزی برای راهاندازی رمز ریال از یک منظر شناخت بیشتررمزارزها و ارزهای دیجیتال است تا پس از مدتی با تکیه بر تجارب این طرح برای قانونگذاری و سیاستگذاری نیز اقدام شود.
وی با اشاره به اینکه هماکنون برخی از کشورها پروژه رمزپول از طریق بانکهای مرکزی خود را کلید زدهاند، افزود: چین، ونزوئلا و تا حدی اسلوونی از جمله کشورهایی هستند که چنین پروژهای را اجرا کردهاند.
این کارشناس بانکی درخصوص مزایای رمزریال توضیح داد: علاوه براینکه بانک مرکزی با این پروژه در زمینه قانونگذاری و سیاستگذاری تجارب ارزندهای را به دست میآورد، رمزریال از جنبههای دیگری مانند کاهش هزینههای انتشار و چاپ اسکناس نیز کاربرد دارد.
وی ادامه داد: مهمتر اینکه رمزریال میتواند سرعت گردش پول را کاهش دهد. چرا که رمزریال مربوط به مصرف کننده نهایی بوده و پول پرقدرت شبکه بانکی محسوب نمیشود. بدین ترتیب درصورتی که استفاده از رمزریال گسترده شود، با کاهش ضریب فزاینده درنهایت میتواند در زمینه مهار تورم نیز نقش داشته باشد. امیر شکاری همچنین درپاسخ به این پرسش که رمزریال چه نسبتی با رفرم پولی دارد، اظهارکرد: این پروژه هیچ ارتباطی با طرح رفرم پولی و حذف چهارصفر از پول ملی ندارد و در اساس اندازه آن در سطحی نیست که بتواند در اقتصاد ملی تأثیرگذار باشد.
چگونه در 2 ماه تدوینگر حرفه ای شویم؟
صنعت آموزش حوزه ای از فضای اقتصادی حاکم در جامعه است که پس از همه گیری ویروس کرونا به شدت مورد تاثیر قرار گرفت، به شکلی که در این صنعت، شاهد انقلاب آموزشی با تکیه بر گسترش امکانات ارتباطی و فرهنگ سازی گسترده در جهت توسعه آموزش آنلاین در جهان و کشور خودمان ایران بودیم.
صنعت آموزش حوزه ای از فضای اقتصادی حاکم در جامعه است که پس از همه گیری ویروس کرونا به شدت مورد تاثیر قرار گرفت، به شکلی که در این صنعت، شاهد انقلاب آموزشی با تکیه بر گسترش امکانات ارتباطی و فرهنگ سازی گسترده در جهت توسعه آموزش آنلاین در جهان و کشور خودمان ایران بودیم.
موسسات علمی و کلیه مراکز آموزشی پس از گذر از تعطیلات اجباری به ناچار تن به ابزارهای ترکیبی شخصی راه اندازی هرچه بیشتر کلاس های آموزشی به صورت آنلاین دادند و به ظاهر در این زمینه موفق هم بودند، اما امروز پس از بررسی های بسیار نتایج متفاوتی از عملکرد و کاربرد این شیوه آموزشی در مباحث تئوری و عملی در بین دانش آموزان، دانشجویان، هنرجویان و.. به چشم می خورد.
آموزش نرم افزار های گرافیکی
تجربه نشان میدهد برای یادگیری مباحث عملی به خصوص زمانی که حرف از آموزش نرم افزارهای گرافیکی به میان می آید، به دلیل بالا بودن حجم امکانات نرم افزاری و سختی شناخت ابزارهای کاربردی درون برنامه ای نمی توان از لزوم عملیاتی بودن آموزش و ایجاد فضای کارگاهی در راستای درک هرچه بیشتر مطالب آموزشی غافل شد.
پشتیبانی در آموزش تدوین
متاسفانه در نبود پشتیبانی و امکانات لازم و همچنین حضور افرادی سودجو در این صنعت، بعضاً رویکردهای نا مناسبی در فضای آموزشی کشورمان به وجود آمده است که نه تنها دانش آموزان و هنرجویان را از بازار کار حرفه ای دورتر کرده بلکه به دلیل ارائه آموزش های سطحی و عدم وجود روش های مناسب و نوین در جهت انتقال تجربه، پس از مدتی همان مطالب آموزشی اندک نیز به دلایل مختلف فراموش شده که در نتیجه علاوه بر از دست دادن زمان، تمامی ابزارهای ترکیبی شخصی هزینه های مربوطه نیز به هدر خواهد رفت.
آموزش حضوری یا آنلاین؟
تدوین فیلم و ویدیو با توجه به اینکه دانش و هنری است کاربردی و نیازمند کسب مهارت هایی خاص برای اجرای بی عیب و نقص هر پروژه، از این قاعده مستثنی نبوده و می بایست روشی مناسب برای آموزش و یادگیری آن پیاده سازی شود تا هنرجویان علاوه بر یادگیری اصولی مطالب، در طول دوره ی آموزشی خود بتوانند به صورت عملیاتی کسب تجربه کنند.
تدوین، هنر عصر جدید
کاربرد تدوین در زندگی روزمره ما همزمان با رشد هرچه بیشتر رسانه ها و توسعه فضای مجازی نسبت به قبل بیشتر شده، امروز همه حرف ها از طریق رسانه ها به مخاطبین منتقل می شود به شکلی که آموختن سواد رسانه ابزارهای ترکیبی شخصی ای به واجبات هر شخصی تبدیل شده است، به همین علت یادگیری تدوین را می توان علاوه بر بدست آوردن مهارتی نوین به عنوان فصلی از آموزش سواد رسانه ای در جهت تولید محتوا دانست.
به همین دلیل امروز تقاضا و درخواست برای یادگیری و آموزش این هنر به شدت افزایش پیدا کرده است، اما سوال اصلی این است که آیا می توان به شکلی مناسب و کاربردی بدون ایجاد فضایی کارگاهی، مفاهیم و تجربه ی لازم جهت تولید محتوا ابزارهای ترکیبی شخصی و ساخت فیلم های کوتاه و بلند در سطح سینما و تلویزیون و یا حتی تولید انواع تیزرها و ویدیو های حرفه ای تبلیغاتی و صنعتی که مناسب فضای مجازی است را منتقل کرد؟
تحول در آموزش کارگاهی تدوین
هلدینگ صحنه به عنوان مجموعه ای فعال در بازار کسب و کار و به عنوان عضوی از جامعه ی رسانه ای کشور امروز با توجه به اهمیت حضور افرادی مستعد در حوزه تدوین و اهمیت پرورش و آماده سازی نیروی انسانی متخصص با ذهنیتی خلاق و مدرن جهت ورود به بازار کار، احساس مسئولیت کرده و در تلاش است تا دوره آموزش جامع تدوین ویژه فعالیت در تمامی رسانه ها را برای اولین بار در کشور برگزار نماید.
دپارتمان آموزش هلدینگ صحنه قصد دارد این دوره آموزشی را به شکلی حضوری و به صورت کارگاهی و فشرده در مرداد و شهریور ماه سال 1401 به مدت 32 ساعت در محل شرکت زرین نقش صحنه با بهترین امکانات ارائه نماید ، همچنین پس از اتمام این دوره آموزشى ۲ ماهه و کسب نمره قبولی در آزمون پایان دوره، مدارک معتبر، رسمی، قابل ترجمه و مورد تایید وزارت علوم، تحقیقات و فناوری به همراه گواهینامه کارآموزی تخصصی از هلدینگ صحنه به هنرجویان عزیز اعطا خواهد شد.